Encuesta en el InfoBus: ¡Jardinería!
La prueba de Jardinería ha llegado a su fin, y vaya semana la que tuvimos. Desde canteros frondosos y pequeños brotes hasta Árboles completamente crecidos, llenasteis el hotel de color, fruta y vida. Las salas se veían más brillantes, frescas y llenas de energía que nunca, y todo gracias a vuestra participación.
Vimos mucha agua, cosechas y hasta algunas plantas sedientas esperando su final… pero eso también es parte de la diversión, ¿verdad? Ophelie también hizo su debut, trayendo un poco de encanto y charla al hotel mientras compartía sus bendiciones en vuestro jardín. En resumen, la prueba demostró el enorme potencial que tiene la Jardinería como característica en Habbo Hotel: Origins. Ahora hemos limpiado el hotel de todas las plantas de jardinería y eliminado todas las frutas.
También agradecemos todo el feedback de la comunidad. Algunas conclusiones clave y cambios que implementaremos (que no creemos que necesiten votación individual):
- Adición de la información de requisito de nivel en las plantas de la tienda antes de la compra.
- Actualización del formato usado para mostrar el tiempo de riego restante de la planta.
- Extensión de la bendición de Ophelie para que dure una hora entera en lugar de 10 minutos.
Aún no estamos considerando la posibilidad de detener el crecimiento en un momento concreto, pero sí la opción de permitir a los jugadores “congelar” una planta madura, para reducir su conteo de sprites.
Ahora viene la parte importante: es hora de que decidáis si la Jardinería debe unirse al hotel de forma permanente. Súbete al InfoBus, vota y dinos qué piensas. Esta es tu oportunidad de dar forma al futuro del hotel, así que no la dejes pasar.
Funcionalidades adicionales no incluidas en la prueba
Queremos añadir algunas funcionalidades que no formaron parte de la prueba de Jardinería. Vamos a describirlas a continuación para que sepáis cómo pensamos que funcionarían, ¡y podréis votarlas también!
Variantes de Plantas:
Una de las ideas mencionadas durante la prueba fue la necesidad de tener algo “raro”. Queremos hacer eso con variantes de plantas: hojas de diferentes colores (Sakura, otoño, navidad), frutas de colores distintos (¡manzanas verdes en lugar de rojas!), el potencial es infinito.
Planeamos que muchas de estas variaciones tengan una pequeña probabilidad de aparecer durante los ciclos naturales de crecimiento, pero también buscamos formas de “influenciar” la variación colocando la planta junto a cierto mobiliario u otras plantas (para cruces).
Esto no estaría disponible inmediatamente con el lanzamiento de la jardinería, si pasa la votación, pero serviría para añadir actualizaciones periódicas con nuevas variaciones.
Plantas Intercambiables:
Así es como funcionaría: comprarías un Saco de Planta especial, colocarías una planta completamente crecida dentro y, a partir de ese momento, la planta sería intercambiable. Podrías intercambiar plantas de cualquier nivel (por ejemplo, cultivar una planta de nivel 50 e intercambiarla con alguien que fuera nivel 1), pero también necesitarías comprar una maceta para plantarla de nuevo. Para cosechar una planta comprada, necesitarías tener el nivel de jardinería apropiado para esa planta.
Esto añadiría una nueva dinámica a la economía de Habbo Hotel: Origins, recompensando el tiempo dedicado a la jardinería al permitir cultivar e intercambiar furnis decorativos que podrían ser raros o muy demandados.
Aspersores:
Una petición durante la prueba fue la introducción de aspersores, así que proponemos hacer justamente eso. Vemos los aspersores como un ítem utilitario, por lo que proponemos lo siguiente:
- Un aspersor que cubra un pequeño número de plantas, comprable con tokens de fruta. Requiere riego, pero pocas veces (quizá una vez al día).
- Un aspersor de lujo que cubra un mayor número de plantas, comprable con créditos. Requiere riego, pero muy pocas veces (quizá una vez cada 3 días).
Si una planta ha sido regada y está dentro del alcance de un aspersor, usará el agua del aspersor antes de consumir la suya propia.
Preguntas de la encuesta del InfoBus:
- ¿Debemos añadir la jardinería al juego?
- ¿Debemos añadir un mecanismo para intercambiar plantas?
- ¿Debemos introducir variaciones en las plantas?
- ¿Debemos introducir aspersores en el juego?
- ¿Debemos introducir una gama de furnis no intercambiables comprables con fruta?
- ¿Debemos vender consumibles para saltar etapas de crecimiento de las plantas?
- ¿Debemos vender consumibles para revivir plantas muertas?
ℹ️ Más información:
- Necesitamos un 70 % o más de votos SÍ en cada pregunta para que pase.
- Solo los miembros HC pueden votar.
- La encuesta cierra a las 11am Habbo Time, martes 26 de agosto. ¡No te duermas!
- Si la comunidad de Origins habla (y habla en SÍ), planeamos añadir la jardinería y todas las plantas que aún no habéis visto al juego justo después de la votación.
🗳️ ¡VE A VOTAR!
Así que súbete al InfoBus, flexiona esos músculos democráticos y ayuda a decidir qué llega a Origins después. Es como votar en una elección, pero para una nueva habilidad. Lo cual obviamente es mucho, mucho, mucho mejor (y más divertido).
- Jerónimo M.

