Habbo Hotel: Orígenes — el futuro
Habbos,
¡Lo de Navidad ha sido fantástico! Qué alucinante ver de vuelta tantas caras conocidas. Espero que todxs estéis disfrutando también del retorno de los furnis Asia. ¡Me muero de ganas de pasarme por vuestros salones de té!
Hemos disfrutado cantidad viendo cómo la comunidad de Orígenes encontraba su sitio a lo largo del último medio año. A la vez, nos alegra haber podido hacer realidad mucho de lo que habíamos señalado en el roadmap. Con este post quiero explicar en qué punto estamos ahora y hacia dónde vamos a ir durante este año.
La industria del juego no es como era hace 20 años, así que Orígenes necesita adaptarse. Debemos asegurarnos de que aportamos algo interesante tanto a lxs viejxs usuarixs como a lxs nuevxs. Una de las claves de Orígenes pasa por mejorar la retención de sus jugadores. La forma más potente para ello es dotar a sus miembrxs de un sentimiento de progresión cada vez que se conectan. Y eso supone darles unos objetivos por los que merezca la pena esforzarse. Las cosas que os presento a continuación serán sometidas a vuestros votos. Esperamos tu opinión para asegurarnos de que lo que hagamos esté en línea con lo que Orígenes debe ser.
Sin embargo, para poder empezar a trabajar en esto inmediatamente, vamos a dejar de lado el lanzamiento del SnowStorm, en beneficio de lo que os cuento más abajo. Lo retomaremos cuando sea un buen momento para ello.
💰 ¡Una nueva moneda como recompensa!
A día de hoy, premiar a lxs participantes de Origenes es difícil. Repartir créditos como recompensa, de forma que sean accesibles para cualquiera, da lugar a que se creen montones de cuentas secundarias o bots pensados para acaparar los premios. Esto puede resultar muy frustrante.
Nos gustaría poder dar premios por jugar a Habbo, así que tenemos en mente crear una moneda de recompensa. Funcionaría así:
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Se repartirá por cumplir con tareas diarias o a través de juegos como el Battle Ball.
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No tendrá un tope y no estará sujeta a tasas (no como los Duckets de Habbo).
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Como explico más abajo, servirá solo para comprar elementos desbloqueables para la cuenta.
Podríamos añadir otras formas de ganar esta moneda a lo largo del tiempo, además de las que mencionamos en este artículo. Así nos aseguraríamos de que, aunque hubiese gente que no se conectase todos los días para ganar el máximo de monedas, esta todavía podría comprar cosas de temporada sin tener que esperar a la próxima vez que estuviesen disponibles.
☑️ Tareas diarias
Somos conscientes de que las tareas diarias no gustan a todo el mundo, pero confiamos en poder diseñarlas cortas y divertidas, para mostrar partes del juego desconocidas para lxs nuevxs.
Nuestra idea para las tareas diarias es algo así:
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Cinco tareas diarias en total, dos de ellas exclusivas para HC.
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Cada tarea supondrá ganar la misma cantidad de monedas de recompensa.
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Una tarea siempre consistirá simplemente en haberse logueado, mientras que las otras serían:
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Ganar una partida de Battle Ball.
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Jugar una partida de Guerra de Barcos.
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Visitar una sala pública.
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Visitar una sala de juegos.
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Usar un Teleport en el Hotel.
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Estas tareas nos pemitirían daros recompensas. Hablemos de lo que podríais hacer con ellas.
🏅 El Infostand de tu Habbo
Ya hemos hablado de esto con anterioridad. ¡Queremos que podáis personalizar el Infostand de vuestro Habbo! Podéis ver aquí algunas imágenes de lo que estamos diseñando, para que os hagáis una idea de cómo pueden ser estos Infostands:
Ahora mismo, los Infostands son un poco sosos y no son customizables. Pero pensamos que son una oportunidad para que podáis mostrar vuestra personalidad a través de esta pieza de la pantalla.
Podríamos dotarlos con opciones de personalización como:
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Modificar la placa que muestra el nombre.
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Que interactuase con vuestros furnis de alguna forma (como que aparezcáis sentadxs en uno de vuestros furnis).
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Que mostrase la pose de tu Habbo (saludando, sentándose, sonriendo, bailando)
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Que permitiese mostrar expresiones faciales y cambiar la dirección del avatar.
El editor estaría disponible dentro del juego; mostraría todas las opciones de personalización que has desbloqueado; y estas podrian lograrse a través de la moneda de recompensa o jugando. Sería una oportunidad para que pudieses setear tu Infostand, ¡y tuvieses una vista previa de lo que los demás verían cuando terminases de personalizarlo! Puedes ver más abajo otras imágenes de lo que estamos preparando:
🎩 ¡Nuevas opciones de ropa!
Llevamos un tiempo queriendo añadir ropa a Orígenes. Ahora que hemos recogido vuestra opinión sobre el tema, vamos a empezar a movernos para implementarla. ¿Cómo va este asunto?, os preguntaréis.
Para vuestra info, traer la ropa de las versiones modernas de Habbo no es tan sencillo como copiarlas. Las modificaciones para conseguir tener la ropa y sus accesorios en en el Hotel supusieron una transformación enorme en la forma de renderizar, controlar y actualizar los avatares. Todo cambió radicalmente.
El plan es:
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Introducir nuevos tipos de ropa (cinturones, accesorios para el pelo, bufandas, etcétera).
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Hacer ropa adicional para el HC.
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Añadir ropa que se pueda comprar (a cambio de monedas de recompensa).
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Añadir un set de mejoras para usar el editor de avatares, para que sea más cómodo. Por ejemplo:
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Añadir un mecanismo para que puedas clicar y ver toda la ropa de una categoría específica (por ejemplo: tops), sin que tengas que moverte por todas las opciones una por una.
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Poder clicar para ver todos los colores de una opción de ropa sin tener que pasar por todas una por una.
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Actualizar el editor de avatares de dentro del juego, para que puedas modificar todo lo relacionado con tu figura usando un editor que ya conoces.
Queremos que la ropa que hagamos se ajuste al look de Orígenes. Así que mantendremos la misma paleta de colores que se usaba antes de la versión 18 de Habbo.
📓 Libro de Pegatinas
Con frecuencia nos pedís que vuelvan las Habbo Homes. No estamos preparadxs para comprometernos a hacer eso, pero tenemos una alternativa que os puede gustar: ¡el Libro de Pegatinas!
El Libro de Pegatinas te permitirá ganar o comprar pegatinas (con la moneda de recompensa), para que puedas lucirlas por el Hotel. Con él traeríamos de vuelta varias de las cosas de antes, ¡incluyendo algunas de las Habbo Homes!
El plan para el Libro de Pegatinas incluiría:
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Pegatinas como recompensas por jugar o a través de eventos de temporada.
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Pegatinas que se pueden comprar desde la tienda de pegatinas.
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La posibilidad de controlar quién (nadie, amigxs, cualquiera) puede ver tu Libro de Pegatinas.
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Seguimiento, desde el propio libro, ¡de qué pegatinas son las más raras!

🔨 Formas de sala
Lxs Habbos están acostumbradxs a diseñar a su gusto la forma de sus salas, pero el motor de render de Orígenes no está pensado para eso. Aquí cada sala está hecha a mano, colocando piezas de suelo y de pared en el lugar adecuado y colocando lo que podríamos llamar un mapa de suelo transitable sobre esas piezas.
Dicho esto, hay gente que pide formas de sala adicionales. Una forma de llegar a un punto de encuentro sobre este tema sería crear más modelos de sala hechos a mano y ponerlos a la venta con la nueva moneda de recompensa.
🏆 Temporadas de juegos
Hace mucho que no hablamos del Battle Ball. Sinceramente, es porque no hemos tenido tiempo de centrarnos en mejorar lo que le hace tan interesante. Pero seguimos queriendo hacerlo.
Antes de introducir nuevos juegos, como el SnowStorm, queremos contar con una base sólida para generar competiciones. Necesitamos tener un entorno en el que se pueda jugar de forma justa a la hora de intentar clasificarse en las primeras posiciones de las clasificaciones. Esto nos permitiría jugar temporadas automatizadas a lo largo del año.
Como recordatorio, aquí va la lista de problemas que queremos resolver para el Battle Ball por ahora:
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Mejorar nuestro sistema de puntuaciones para que pierdas puntos cuando seas derrotadx en una partida.
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Modificar el comportamiento y la aparición de los potenciadores en las partidas:
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Cambiar la localización en la que aparezcan los potenciadores, para que salgan en sitios fijos en ciertos momentos del juego.
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Cambiar las mecánicas de ciertos potenciadores. Por ejemplo, hacer que la Bomba se detenga al chocar con otro jugador o actualizar el Arlequín para que todo el mundo cambie de equipo.
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Hacer aleatorio el lugar donde se colocan lxs jugadores, de forma que no siempre empieces en el mismo sitio.
Estamos mirando cómo modificar las restricciones del lobby, para que no haya jugadores que entren tarde y no puedan competir como es debido.
Queremos limitar el número de partidas que pueda jugar un mismo avatar durante la temporada, para que sea una competición justa.
Quitaríamos la personalización de las partidas en los lobbies, para que no se puedan ajustar de forma que se obtenga siempre la puntuación máxima.
Un sistema de colas, para que no se pueda jugar contra otro avatar de la misma cuenta y escalar así fácilmente en la clasificación.
💬 Para concluir
Pensamos que hay mucho potencial en este contenido, siempre manteniendo el sabor de Habbo Orígenes. Siempre queda todavía muchísimo más que hacer. Seguiremos apretando para asegurarnos de que el juego os gusta os divierte y os sigue interesando.
❗ Queremos que sigáis dando vuestra opinión sobre todas estas propuestas en servidor de Discord. Hemos abierto un nuevo canal: Forum Channel bajo la categoría Suggested. Ahí hay multitud de publicaciones para recoger vuestras ideas sobre lo que os hemos contado aquí. ¡Pronto abriremos nuevas votaciones en el Infobús!
Dave, conocido como Macklebee, líder de producto de Orígenes.
