Em tempos antigos, a magia era um sopro selvagem que dançava entre os elementos, pulsando na terra, no céu e nos corações daqueles que podiam senti-la. Não havia escolas ou regras – apenas instinto e poder bruto. Os primeiros bruxos não aprendiam feitiços, eles ouviam a magia, sentiam sua essência e a moldavam como escultores moldam a argila. Rumores de que uma antiga magia perdida está despertando, uma força primitiva e esquecida pelo tempo, tão poderosa que desafia as leis conhecidas. Algo se move nas sombras, perturbando o delicado equilíbrio entre luz e escuridão. Ninguém sabe sua verdadeira origem, apenas que seu retorno pode mudar tudo o que os bruxos acreditavam ser imutável, há algo muito estranho que o ministério está ocultando...
O JULGAMENTO
O guardião das casas começou a se comportar de forma estranha. Ele não está apenas escolhendo casas, mas também revelando o verdadeiro destino sobre a tal lenda da ascensão da magia. Muitos estão assustados, pois alguns foram destinados a algo maior… ou mais sombrio. Você precisará passar por testes e desafios, onde suas escolhas definirão o seu futuro no mundo bruxo. Será que você será um líder, um guardião do conhecimento ou um agente do caos?

SEGREDOS DO MINISTÉRIO DA MAGIA
O Ministério da Magia está ocultando informações sobre uma antiga profecia que envolve a ascensão da magia. Você foi convocado como um novo agente para investigar documentos selados dentro dos arquivos secretos do Ministério. Entre salas escondidas e feitiços de proteção.

SOMBRAS DO PASSADO
O antigo diário de Tom foi encontrado nas profundezas da Floresta Proibida, mas ele não está vazio. Assim que você toca a capa, as palavras começam a surgir, contando uma história nunca antes revelada. Sua missão é explorar as memórias ocultas do diário, descobrindo segredos sombrios e impedindo que sua magia corrompida seja liberada novamente. Mas cuidado… quanto mais tempo você passa lendo, mais difícil será escapar do controle.

A CAÇADA DOURADA
Um pomo de ouro desapareceu misteriosamente antes da grande final da copa. No entanto, esse não é um pomo qualquer – dizem que ele contém um segredo deixado por um antigo campeão. Você precisará atravessar obstáculos para ser o primeiro a capturá-lo. Mas cuidado, pois não é só a sua velocidade que será testada… e sim sua inteligência.

O DESTINO DAS RELÍQUIAS
Dizem que as Relíquias da Morte foram reunidas uma última vez e desapareceram misteriosamente. Agora, uma estranha energia ressurge e pistas apontam para um novo Mestre da Morte.

COMPETIÇÃO: A CRIAÇÃO DA VARINHA MÁGICA

Dizem que uma varinha escolhe seu dono, mas, e se um bruxo pudesse criar sua própria varinha, canalizando sua essência em cada detalhe? A competição desafia os mais habilidosos a confeccionar uma varinha única, imbuída de criatividade e magia. A cada peça esculpida, a madeira sussurra segredos antigos, e os participantes sentem a energia fluir entre suas mãos. Não basta apenas criar um objeto – é preciso entender a alma da magia e dar vida ao instrumento que a conduzirá. No fim, apenas a mais poderosa e harmoniosa será digna do título supremo.

REGRAS:
- A competição é individual;
- Essa é uma competição de criação em artesanato;
- Materiais que podem ser usados: canudos rígidos ou tubos de papelão, papel craft, palitos, galhos secos, arames e barbantes, massinha ou biscuit, pedrinhas e cristais, tintas e spray, colas etc.;
- Obrigatoriamente o objeto precisa ser criado à mão;
- Para que sua participação seja válida, envie ao menos 3 fotos, sendo assim: 2 fotos do processo de criação e 1 foto da varinha finalizada.
- Em todas as fotos desde o processo de criação deve conter uma placa de identificação: Seu nick + #HabboNews;
- Hospede a sua participação em algum site como o Imgur ou o Postimages. Em seguida, envie sua participação no Habbo News - Quarto Oficial.
- Por favor, evite mudança de nome no nick até que o resultado seja publicado, não nos responsabilizamos por desclassificações por alterações de nick durante o período;
- As participações devem ser enviadas até às 23:59 do dia 15/04 (Terça-feira);
PREMIAÇÃO:
Os bruxos das 20 varinhas mais criativas serão recompensados com um emblema exclusivo, todas as participações válidas vão receber um mobi exclusivo.
Boa sorte a todos/as!




